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怎么举例说明形状公差和位置公差区别

时间:2022-05-19 11:41 点击:144 编辑:邮轮网

简单讲形状公差,是对被测要素的几何形状的要求。例如,平面度、直线度、圆度、圆柱度,等,都是对其几何形状精度的要求。
位置公差,既对被测要素的几何形状做出要求,更对其位置的准确性提出要求。例如,平行度、垂直度、同轴度、对称度,等。
位置公差对位置精度的要求,是相对于基准要素的,因此,位置公差必须要标注基准。而形状公差的“基准”,是本身的理想几何形状。如,平面度的“基准”,就是理想的平面,实际平面要位于这两个理想平面之间,两个理想平面之间的距离,就是平面度公差数值。因此,形状公差不能标注基准的。

你认为设计有哪些要素

学习平面设计,在对软件熟练掌握的同时,还要注意一些设计常识。比如设计稿的尺寸、分辨率,纸张的种类等等,特别是像素、分辨率一定要弄懂,在工作中会少走很多弯路。 像素,它是一副图像里最小的构成单位,以一个小方格的形式存在,像素到底有多大?1mm?2mm?不是的,在没有规定分辨率之前,像素可以是无穷大,也可以是无穷小。就好像数字1,在没有规定单位的时候,谁也无法确切说明1具体多大。 分辨率,这个概念要和像素一起来理解。分辨率,既然是率,就一定是某个数值除以某个数值而成。在图像领域里的分辨率,一般是指像素/英寸或像素/厘米,一般像素/英寸应用的较多。Photoshop里新建图像默认的分辨率是72,怎么理解呢,就是每英寸里有72个像素,换成像素/厘米也同样。(根据国际单位换算,1英寸约等于2.54厘米。那么我们可以说,在72分辨率的图像里,每个像素的大小应该是2.54/72厘米。) 像素和分辨率决定了图像打印的精度,分辨率越高,像素的数量就越多,表现的色彩范围也就越多,相比之下,高分辨率的图像更适合于设计、印刷,充分体现设计意图。 明白了这些烦琐的概念,如何应用到实际操作中呢? 如果图像应用于网页或视频,用72就可以了,因为屏幕的分辨率也是72ppi。 如果图像应用于印刷,一般的铜版纸用300-350就足够了,报纸用200也足够了。 如果图像应用于写真,一般72就可以了,控制文件大小不超过400m。 如果图像应用于喷绘,则一般不超过45。因为喷绘、写真要求的图像尺寸比较大,如果设置2、300的高分辨率,生成的图像文件过大(有时会是几个G),任何电脑都是跑不起来的。现在国内的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的分辨率,建议在设计的时候用这些数值,具体情况具体分析,总之限定图像文件不要超过300m就可以了。(喷绘不需要留出血)

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