在科幻片中,飞行在外太空的飞船怎么人工制造重力?
似乎这和科幻片中设定的背景有关,也与导演的科学严谨性有关,科幻片中的人工重力制造方式不外乎三种,一种是莫名其妙就有的重力,另一种是旋转离心力来产生重力的,还有一种是利用加速度产生重力的,只有这三种,我们下面一一来介绍下!
相信不用介绍就知道这是经典的《星际迷航》里的剧照,而这个是与本剧的时代背景有关的,尽管星际迷航中没有交代重力产生的原理,但据介绍人类在2063年就实现了曲速引擎,无论是从理论上还是操作上都对空间有了很深的理解,而重力的本质就是空间,如果能从这个源头上解决重力的来源,那么无论是什么结构,只要有这种控制空间的技术,那重力不需要离心力或者加速度等方式模拟是完全没有问题的!
《火星救援》中的赫尔姆斯号,这个是离心力产生重力的典型代表!从科学逻辑上来说是比较严谨的,但根据其比例直径与旋转速度,是无法产生足够重力的,或者如果要产生足够重力的话旋转速度将要超过人类感觉舒适的2-3圈/分,因此从理论上来看仍然有所欠缺,但能做到如此逻辑已经让糊弄大妈混日子的国内电影界已经汗颜不已!!
还有《阿凡达》,这个旋转的就是值班乘员舱,工作时模拟的重力环境下工作还是非常舒适的,而冬眠舱则处在失重状态!
当然在冬眠状态下水还会在意是否失重呢.....
最后一种则是加速型,假如以0.2G加速度一直加速,那么重力方向就与前进相反的方向,然后加速到飞船的极速之后,将这个乘员舱反一个面再减速,然后不断持续这个过程就有加速度所产生的重力了!但这种方式极度消耗燃料,只有在没有燃料消耗焦虑感的旅程中可以如此实施.....
距离我们最接近的是离心力模拟的重力,但即使如此在人类未来的空间计划中仍然没有计划实施,因为以我们人类这点微末道行实在是不足挂齿,我们的火箭无法将如此笨重的结构送上太空,或者成本远远不够,因此在未来相当的时间内,宇航员们仍然还要在失重的状态下苦苦捱日子....!!