一、想画船模的图纸, 请问用什么工具比较好?
用Solidworks就可以。出工程图可选 AutoCAD 。如果用精了Solidworks ,不用其它出效果图的软件了,它本身就很强大。
二、如何绘画立体图
如何绘画立体图:
1,通过从老师的讲解和书本的学习,初步认识透视,认识它的规律。
2,画简单的石膏体。立方体,长方体,圆柱体…画前要仔细观察,别随便瞟一眼就动笔,那样只会浪废时间和精力。花时间观察是十分必要的,看的时候脑子里想着透视的规律、并和所看到的东西相互验证。画的时候不能只画你看到的面和棱,最好把你看不的那些面和棱也要画出来(被遮住的部分用较轻的线)不但要画出来,而且还要符合透视规律。画看不见的线更加需要思考,结合你所看到的和透视的规矩,分析出线准确的位置和倾斜度。这是很有效的方法,同时你也可以临摩一些结构素描,现阶段临简单的几何体就行了,临摩前认真观察原画、同样在头脑里分析他为什么这样画,有了清楚的认知后再动笔,下笔前也要先想好要怎样画,不能盲目的下笔。画完后两相比较,还可以让老师或者同学帮你,找出错误和犯错的原因,加以改正(如果可以养成每次都总结出错误用笔记记下、下次做画前拿出来看看,想一想。那样提高的速度会很快的)
3学习更复杂的透视规律,成角透视、多点透视,空气透视等
4练习比较复杂的几何体:六棱柱,斜切棱柱,组合几何体等,临摩也可以画更难的。通过不断的练习、熟练的掌握透视。然后可以开始尝试不规则的物体………
三、如何用笔画立体图
其实画几何图形的透视原理都是一样的。
比如一个长方体,你把它摆在桌上,看到的往往是三个面,那么这几个面的长宽高都是用实线来画;
其他几个面都是属于看不到的部位,用虚线填补剩下的长宽高;
如果你画立体图需要讲究透视的话,那么简单来说,你看物体如果能看到三个面,那么你的视线肯定高于或低于它;
我们的实线是一条水平线,物体的四根“长”必定汇聚于一点,“宽”必定汇聚于另一点,而这两点分别处于视线水平线的两侧;
就像一条马路明明很遥远无际,但是在我们眼中它5米甚至10米的宽度必定将聚集为一点,这个点也必定在我们视线的水平线上。这是一个原理,了解了这个,透视就不成问题了。
加油!
四、怎么用CAD画三维立体图?
Autocad画三维图不是很难,但需要掌握三维绘图基础知识。下面简单介绍:
1.了解世界坐标系和用户坐标系,以及它们之间的关系与切换。
2.掌握“三点定坐标”命令的使用方法:右手定则法。并能够切换任意视图。
3.会使用三维绘图命令:“拉伸”和“旋转”,生成三维模型。
4.会使用三维编辑命令:“差集”、“交集”和“并集”等布尔操作,编辑三维模型。
5.会使用观察命令:“二维线框”、“消隐”、“着色”、“渲染”及“三维动态观察”等命令。
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