首先要纠正一样,没有所谓的最佳改造方法,只有最适合你给予的任务的最适合的改造方法。因为,DK4PK不管是哪一种大型船,追加两个船舱以后,都是13个船舱,不含担当舱室。这意味着,你只可以在0-4个水兵室,0-4个炮舱,0-5个货舱,0-13个物资舱里做出选择。战列舰标准配置是2个水兵室,3个炮舱,2个货舱,4个物资舱。一般来说,不会故意去拆除炮舱,因为这样会浪费钱,所以,你只能改造最多10个舱室来符合你的任务。楼主能造出只能航行10天的船,也不容易。只能说明你同时做到了两点:1、水兵室太多了,2、水兵也太多了。而且在这样的情况下,居然还有货舱。
一支舰队,一般来说,可能会遂行的有这么几种任务:一、探索、远航;二、交易;三、作战。针对这几种任务,就要求舰船具备不同的能力:一、续航力;二、载货量;三、炮战能力;四、肉搏战能力;五、速度。为达成这些能力,舱室的配置肯定是不能等同的,所以,必须要做出一个取舍,不可能兼顾。但是,在保证完成主要任务的同时,在可能的条件下,尽量照顾其他的任务,这无疑是最好的。
如果都可以配置一支五战列舰的船队了,我以为,基本上不用为钱犯愁了,因此,这支舰队主要的任务应当是作战,同时兼顾远航的能力,因为,很可能你控制的海域已经足够大了,必须能快速地赶到遥远的战场。所以,对这支舰队的要求应该是,一、炮战能力;二、肉搏战能力;三、速度;四、续航力。同时,在不用做大量调整的情况下,可以迅速拥有强大的载货量。
鉴于以上的分析,建议可以做这样的部署:首舰,也就是旗舰,双水兵舱,三炮舱,8物资舱;其余四舰,四炮舱,9物资舱。载员800人左右,主要的任务是作战,必要的时候也可以改造成每舰五货舱,3或4物资舱,比如抢一个流行等。另外,担当室可以配一个饲养室,配一个饲养员,在出港时水粮60:40补给。这样满载,可以供给25天,实际可以支持约35天。这个续航力,在海员200级水平的时候,足够从大阪自动航行到地中海。