一、剧本杀鬼方解析?
百变大侦探鬼方凶手是谁 百变大侦探鬼方真相解析
第一幕谜题解析
男方剧本中告知灵气进入口为正南方,需要找到灵气最终的结尾地点,并且告知了口诀,
易先天义象图,自乾坤始者,阴阳之象,阴黑阳白:黑色为阴,白色为阳
碑中太极,由左到右,每次一步,依次激活:看太极从左往右看,每次只走一步,按照次序激活
左阴右阳定左右,左行者,阳中无阴,阴中存阳:左黑右白走左边或者右边,【白色里面没有黑,黑色里面有白]】一走左边
右行者,阴中无阳,阳中存阴:【黑色里面没有白,自色里面有黑】—走右边
左阳右阴定上下,上行者,阳中无阴,阴中存阳:左白右右走上边或者下边,【白色里面没有黑,黑色里面有白】一走上边
下行者,阴中无阳,阳中存阴:【黑色里面没有白,白色里面有黑】—走下边
南部墓碑的第-一个太极图是左黑右白(左阴右阳),,因此是向左右两边走。太极图黑色部分里有白点,白色部分里没有黑点,是【阴中存阳,阳中无阴】因此走左边
左边是西南墓碑,西南墓碑的第一个太极图是左白右黑(左阳右阴),因此是向上方或下方走。太极图黑色部分有白点,白色部分里没有黑点,是【阴中存阳,阳中无阴】,因此走上边。
上边是西部墓碑,西部墓碑的第一个太极图是左白右黑(左阳右阴),因此是向上方或下方走。太极图黑色部分有白点,白色部分里没有黑点,是【阴中存阳,阳中无阴】,因此走上边。
按照此规律,依次走完九个墓碑上的(24个太极图)24步,灵气流的出口就在第24步指向的西部墓碑
第二幕谜题解析
线索音频中有两段重要信息:
第一段,方位:南前北后左东右西,这个方位是河图洛书为代表的古代定位,简单点说,就是上南下北左东右西,
这套方位和我们常规说的上北下南左西右东是反的,这是第一个易错点。
第二段,关于符印的样子,符印都是象形文字,其中提到:
青龙,有长尾巴
白虎,三角头,嘴内有牙齿
朱雀,下部有羽毛
玄武,背上有方格
根据这几个关键形态找出对应的符印,放对方位即可,所以答案:2354
第三幕谜题解析
子母门剧本中有两段重要提示:
“阴阴不相亲,阳阳不相近。阴阳若直连,子母自相见。”:黑色图案和黑色图案,白色图案和白色图案是不能相连的。将相同的黑色图案和白色图案直接连接,就能够得出应该按压的形状(字形)
根据说明,把有黑色图案的棋盘倒转后,将所有相同的黑色图案和白色图案连起来,可以画出1个字:“禁”
第四幕谜题解析
1、黑砂可穿透黑墙,不可穿透朱墙;
2、建墓者在设计图上留下了一些数字标记,你们将它们翻译为数字标记在了图上;
3、上面一排数字,代表在这一-列房间中,阴兵待的房间有几个;
4、左边一排数字,代表在这一行房间中,阴兵待的房间有几个;
5、一个小方格代表一个房间,黑砂必须浸满房间,才能让阴兵失去行动能力;
6、因为黑砂会流动,所以同一层的房间,如果之间是黑墙阻拦,必须全部灌满,
7、如果朱墙房间有高低,必须先灌满底层房间;
8、黑砂的容量是精心设计的,和有阴兵的房间数量相同,无法多灌满一个房间;
9、每个房间都有黑砂流入
根据规则填人黑砂,注意:这是-一个剖面图,有重力因素在内,要先填下部黑格。或许需要多次尝试,但只要避开这个易错点,即可得出完整的,满足所有规则的答案
先看从_上到下数的第三行。首先根据条件,第三行有五个房间是有黑砂的,也就是只有一个房间没有黑砂。可以观察到,左数第一列和第二列那两个房间是联通的,因此要有黑砂就全都有,要没有就都没有。那么这两个房间肯定是全有,不然的话第三行只有四个房间有黑砂,与所给条件冲突,因此可以确定这两个房间都有黑砂。
确定了这个,根据条件,整个第一列和整个第二列的其他房间就都不会有黑砂了。
这样一来,现在再看最上面一行,左数第三四五六列中必须有三个房间有黑砂,那么就只能是三四五列,因为三四五列的房间是贯通的,这样就可以得出从最上面一行是三四五列三个房间有黑砂。那么这样--来,最右边的一列不是有五个房间有黑砂吗?就可以确定是从上向下数的二三四五六行的五个房间是有黑砂的。
那么继续看从上向下数第二行,由于第一行的三四五列房间与第:二行和第三行第五列的房间是贯通的,所以这两个房间必有黑砂。这样,第二行也就完成了。
然后看第四行,就仅仅是第六列的那个房间有黑砂,这一-行也就完成了。然后回头看第三行,由于第四行第三列没有黑砂,那么就知道第三行第三列也不会有,因此第三行有黑砂的五个房间也就确定了。
然后看第五行,第五行第五六列是贯通的,因此它俩都有黑砂,那么第三个黑砂房间怎么确定呢?那就要看看第三列和第四列的数字。这样就可以注意到,如果第五行是左数第三列那个房间有黑砂,则第六行第三列也必有黑砂,那么就与左数第:三列上面的数字冲突啦,因此第五行必是四五六列三个房间有黑砂。然后看最底下一行的,除了左数第--列第二列之外的四个房间就都必须有黑砂
综上所述:
第一层楼:否否是是是是
第二层楼:否否否是是是
第三层楼:否否否否否是
第四层楼:是是否是是是
第五层楼:否否否否是是
第六层楼:否否是是是否
第五幕谜题解析
男方剧本重要信息:
[四海八荒,两千年里,只有我听到了她的死前的吟唱,反反复复就一句歌词:“无愧于民,唯愧对吾儿。
女方剧本重要信息:
【书信从她手中落下,摊开在几片落叶上,信上的字句虽然繁复,但我仍然辨认了出来:
“.......割城失地,朕愧对于祖宗。然敌军即退,死而无憾,为民而死,是朕事也。朕死后,从简入殓,棺具不复启,勿使吾儿哭矣。行矣谴书,朕唯望吾儿平安,社稷安定。”是父亲的声音!我转过身,眼睛却被血水糊住,忽然,有苍凉的歌声在我耳边响起。
“澜澜,你仔细听这歌声。”】
把女方剧本的信件内容对应编钟的线索,可以找出信件,上每个字所对应的古文外形,再根据男方剧本女帝死前的歌词,找出编钟上对应歌词的古文,就能得到答案:241618274416174647
第八幕谜题解析
女方谜题:
根据获得的线索,以及过往场景内弹出提示的线索,找出物品。
一、贪狼星:黑色的河流—出现在第四幕,阴兵石楼
二、巨门星:储存着珍贵药物的盒子,出现在第七幕,主墓室内间
三、禄存星:神兽—出现在第三幕,子母门室,看到一对鹿角镇墓兽
四、文曲星:活着的植物出现在第五幕礼器室,一株从未见过的植物
五、廉贞星:迷香一出现在第五幕,鹿角青铜立鹤嘴里叼着的盒子里
六、武曲星:黄金面具—出现在第七幕,死境的暗门上挂着的黄金面具
七、破军星:青铜兵器—出现在第六幕,主墓室外厅
八、左辅星:陶罐—出现在第四幕,阴兵石楼
九、右强星:长明灯一出现在第四幕,阴兵石楼
答案:BEACCEDBB
男方谜题:
规则为
1、阵眼图说明需要找出潜在的阵眼灵气走向,才能破坏阵眼
2、灵气会通过阵眼中聚气点与聚气点之间连接形成一条唯一的回路(首尾连接的线路)
3、气线不会出现交叉或分枝的情况;聚气点中的数字代表其被多少条灵气线所包围
4、灵气不一定会经过所有聚气点
5、只有破坏所有灵气线(点与点之间的线段),,才能破环阵眼
6:没有数字的地方也可能会有灵气线穿过。
这是一道逻辑题,只要根据规则进行尝试,就能得出符合所有规则的答案,最佳破解起点为数字0的周围,因为0周围不能有任何一条灵气线,答案:62条
二、剧本杀替解析?
“剧本杀”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏。剧本杀的游戏规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶。
三、剧本杀为什么恐怖?
人类对未知的事情都会觉得恐怖。
四、留言剧本杀恐怖吗?
不恐怖,剧情非常的简单,主要是寻找线索,没有什么恐怖剧情。
五、剧本杀岛的解析?
清洁工看见当天那位风尘仆仆的尼克先生敲A201的门却没有回应,而线索中A201的住户安妮夫人却说当天没有人按门铃。而再看B201的住户戈登先生当天并没有在家,我们可以大胆假设,尼克先生敲的是B201的门,而不是A201o而尼克先生再三确认自己没有走错,那么我们可以猜测当天走廊上A区和B区的路牌应该是被对调了。
(清洁工的剧本中提到,指示牌只是挂在钉子上而已,完全可能调换)死者留下的血迹很少,而且又是自己持有钥匙,那么我们可以推测A201并不是真实案发现场,而是被凶手移动到此处。
死者在街道的风评并不好,宿醉的习惯大家也都可能知道,而当天通过这个小诡计,引导死者进入自己家中从而杀害的人,只有同样是202的住户笛尔先生。
凶手将路牌对调,让A202的死者在不清醒的状态下走进自己B202的家中,随之杀害并移动到死者自己家里。
六、剧本杀斯科特古堡解析?
按字长度压栈/出栈,push 1 实际压栈后是0001H,不是01H。
七、双鱼玉佩剧本杀解析
作为一款实景搜证主题,《双鱼玉佩》诠释了一个相当宏大的故事。
从一场波谲云诡的拍卖会开始,到慢慢引出各大势力的博弈,庙堂江湖儿女的恩怨情仇,神秘家族的古老往事……
虽然整个实景搜证对外宣称时长为“四个半小时”,但作为第一组玩家,我们整整花了7个小时都没把故事盘全,最后还是靠复盘才规整得七七八八。
因此可以毫不夸张的说:就故事的精彩程度,《双鱼玉佩》完全能拍一部紧凑的电影三部曲或者二十集的网剧,拍摄出来的成品没准还能吊打一部分影视作品。
八、剧本杀长生旅店解析?
结局之玉芙蓉:
你是位可怜人,在时代的浪潮和不可抗力的炮火下,你失去了最爱的亲人,长生旅店所谓的长生也不过就是一种自嘲般的祈愿罢了,你不懂什么国家大义,想要做的仅仅只是为亲人复仇罢了,所有涉及到当年事情的人,都是你的复仇对象,不过这次,你慢了一步。死者在你刺杀之前就已经死去,你觉得有些遗憾。但是无所谓,你的仇人还有很多,你的路还彳艮长,你会继承义父的遗志为公义党奉献力量。
因为这次事件,长生旅店也暴露在公民党目光中,你环视了—圈,在那一阶阶木质架子上,仿佛看见了亲人的微笑和鼓励,伴着一声叹息,你毅然转身,带着自己的亲人一起离开这里,前往最后的根据地。
结局之柳如筝:
柳如筝,柳无争,都是柳家父母美好的祝福,可惜在这风起云涌的时代,注定也只能是祝福罢了,国家的纷乱你曾经想过远离,但是最终为了替家族报仇,你漂洋过海回到这个处在战火之中的祖国寻找父亲提到过的交易的双方,在找到证据后,你确实想寻找机会动手,不过在找到这个机会前,想要报复的人之一已经死亡。你仰头望着天空,一时之间颇有些迷茫,除了仇恨,你又能做些什么呢?那些伤害了你父母的恶徒,你能够杀掉一个,两个,但是这场灾难的源头却依旧在罪恶中狂欢……
你看向了旁边的顾晚襟,这位曾经的小少爷,如今也许衣衫破旧,却有一股你从未见过的希望,生生不息的涌出。你突然笑了,也许这才是你真正该做的......
结局之顾晚襟:
你是真正拥有家国情怀的人,出身富贵却心忧天下疾苦,舍去自己一身,投身于拯救国家危难的浪潮中,知是非,懂进退,识大体,这样_位以大事为先的共义党员,是不会在没有得到明确指令的情况下冒险袭杀明面上身份还是公民党保守派新秀的石勇的,你唯一做的,就是企图掩盖你认为的凶手柳如筝的罪行,并欲将此事嫁祸到国军身上,在这次的事情结束之后,你对石勇的身份进行了上报,组织内部也是应该进行一场大清洗了。
不过这次行动也有意外收获。你看像身边正悉心照顾石头的李天星和褪去伪装似'乎想明白了什么而显得英姿飒爽的柳无筝,一种对未来,对胜利,对民族更深切的自信与自豪从心里涌处......
结局之张远腾:
你是一位十分有才干的野心家,若是生在和平年代,学富五车的你未必不能成为一代大儒,但是在时代的大背景下,却成为了国军狼群中狡猾的独狼,你生性多疑却不减忠诚,周旋于国内的诸多势力,在华国的战场上调拨引诱,咬下属于自己的一口,对于疑似叛变的迁勇信,你采取了更加激烈的处理手段打算除掉隐患,不过it勇信并没有喝下那杯毒酒反而倒入了花盆中,使你棋差一招。
因为身份暴露的风险,你连夜冒着大雨离开了这里,迅速收拾了东西后企图返回国军驻地,如果运气好,在明天天亮之后也许你能联合部队对这些反抗党一网打尽。不过显然,虽然你及时逃离,但其他人也不是傻子,第二天,这里已经人去楼空。你再次回到了军中,为了自己的野心而奋斗,也许,能成功吧?
九、剧本杀恐怖蜡像谁是凶手?
刘玉杰在剧本杀恐怖蜡像中扮演了凶手陈树生。
十、世界观剧本杀解析?
世界观,不是字面上世界的观点,而是我们人类对世界的基本看法和观点。
电影是来源于生活,又高于生活的艺术创作。电影中的作者通过背景设定,为我们呈现了一个个光怪陆离的世界。一个个设定独特的世界观,一个个脑洞大开的世界怪,一个个取材现实又脱离现实的世界观是怎么被我们接受的呢?
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主要通过几点设置:
1、背景
2、环境
3、人文
4、矛盾冲突
5、逻辑设定
6、体系设定
7、身份设定
比如漫威宇宙世界、金庸武侠世界、琼瑶爱情世界、黑客帝国世界、哈利波特魔法世界等等。我们随着电影里的角色,或悲或喜,或哭或笑,体验了百味人生。
不二剧本杀工作室谈到,
我们剧本杀的世界也一样。
剧本杀的世界,也可以称呼为剧情杀,也不乏优质宏大的例如部长的山河故人一样的多种体系交叉的世界观,乐乐的神话世界观,奥楚的江湖世界观,狐狸的密室世界观,妍妍的虐恋宫斗世界观,冬移的优质短篇世界观等等……
在这里尤其提两个作者的本,一个是部长的山河故人,看懂世界观,你才能看懂线索,而且线索之间环环相扣(我为这个本的极低评分叫个屈)。一个是冬移的短篇,无用的线索很少,而且细节很高,逻辑很强(吾皇快撒开我的衣袖)。
上面提高的数人的世界观,都是在世界观里极为详尽的介绍了,但是动辄几千字,少则五六百字,让不少的玩家望而却步。(大致看看就行了,这作者是不是有毛(一声)病)
不,我在这里特别想替他们说一声,不!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所有的剧本杀,可不是按照字数收费的,是按照篇计费的,观众老爷们你们觉得看着累,其实她们写着更累。他们写这么繁杂的世界观,只是为了各位观众老爷能够尽快的接受人物设定,了解情感冲突,为了你们能够更好的游戏体验,降低游戏的难度(你们不看世界观,或者不仔细看,神仙都救不了你们ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
一个剧本杀的世界观,起到了介绍世界的环境,人文,人物的情感纠葛,事件的起因,矛盾冲突,悬疑特点等等功能。读懂一个剧本的世界观,有助于你理清人物关系,排查人物动机,看破作案手法,看懂线索。有的本,你看不懂世界观线索,所以你就打差评,我真的想说人家上面写了难度,写了推荐等级,你们这么打差评良心不会痛么,非要当巨婴?把指向性线索写的特别明显?
有一个玩家朋友跟我说过,剧本杀是一个语言游戏,考验的是你注意细节的能力,考验的是你的逻辑推理能力,考验的是你的语言表达能力。
剧本杀的世界,其实可以取巧滴。用好这个巧,我们就能快速断案。
巧从何来呢?我们不是警察,我们不是法官,警察和法官有的时候最苦恼的明明逻辑断定你是凶手,但是手法,线索被隐藏而不能断案,在我们剧本杀的世界,呵呵,某问忒啦!
一、背景设定
庞大的背景设定,也称世界观总设定,你们能想象到一部电影的设定纸质文稿放满了一间三居室么Σ(っ °Д °;)っ。(例如魁拔、星战、秦时明月、徐克的武侠、沧月的境、九州等)
详尽的背景设定能够帮助我们了解事件发生的历史时期、人文特点、事发地点等情况。很多背景设定,背景故事,个人故事里往往隐藏着真相。
(推荐大家多看看烧脑的电影,电视,动漫,破案不要太简单)
不要惊讶别人秒推凶手,只会显得你自己的浅薄,完全新颖的世界观是不存在的。
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二、人物设定
人设,基本上很少会发现崩坏,黑化之类的事情,顺着背景设定,我们可以从人设大致的锁定一个凶手的范围。
比如,太子基本是用来当尸体的,妃子都是争宠的,皇帝都是昏庸的( ̄_ ̄|||)。
比如,盗墓的都是要上缴国家的(噗,一口盐汽水,你们懂的),守墓的都要弄死盗墓的,倒卖文物都是叛国的(这个倒是真的),文物专家都是好人( ̄へ ̄,呵呵)。
比如,我们经常讨论的抗日神剧(这个是反面例子)飞檐走壁的江湖豪侠,永远打不完的枪,永远打不完的子弹。
比如,主角必定自幼丧母,天生废柴,退婚丑拒,路遇各种老爷爷,各种奇遇打脸回去。
以上的都是人物设定,有一些很扯淡,但是他就是存在的。我们剧本杀有的剧本比这个要严谨的多,不会出现贸然黑化的事情(妍妍的虐恋也不是突然的,是虐到心头的,作者极度病娇)。
所以我们一旦读懂了人物设定和背景环境就能很容易的从影视剧中看破世界观,从而快速的缩小凶手的范围。
比如 欺凌世界,受害者家属,同情他们的肯定排除
比如 历史本,皇帝肯定无罪(架空的别提),重要历史人物不到时间也死不了(所以也可以排)
比如 七宗罪,色欲什么都可以排 ,凶手嘛你们懂的
比如 近代本,我们都是为了崇高的事业,所以做什么都是应该的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
逻辑设定合并到一起了,如果以后有机会会出单独的逻辑专场
三、冲突设定
冲突也分观念冲突,利益冲突,事件冲突,戏剧冲突等。(各个编导专业我说偏面了,请口下留情)
这里主要列举下十九世纪戏剧家乔治·普罗蒂提出的“三十六种戏剧模式”的理论。
他把戏剧和小说中的情节归纳总结为三十六种经典模式,这三十六种戏剧模式,几乎可以运用于所有的故事设计中。
(鸣谢南乔童靴提供的资料支持)
戏剧冲突包含前者,主要是矛盾冲突的产生,发展(解决是在剧本里)
了解冲突的设定也能帮我们理清人物关系,阵营划分,凶手范围锁定
四、手法设定
手法设定这个词,主要体现在细节、解密、行凶方法、术法、技能等等。
记得剧本杀的每一个设定都不是多余的,他是医生,可能他也会下毒;他是城管,他可能就刀枪不入(噗,(。・∀・)ノ纯粹为了押韵);他是小偷就能偷取,或者查看别人的线索;他是凶手,嘿嘿,那他大概率就可以杀人或者伤害人。
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